前幾天,重新熟悉了ERWin讓我驚豔不己,原來是我自己耐性不夠,浮光掠影的把玩而不是很熟悉細節就小看了這個工具 !
讓我印象最深刻的就是physical與logical的差別,塑膜可以先設計entity與relation,然後再將這些logical的設定轉為physical的資料庫資料表,真的是不錯的設計.
還有就是原本我以為逆向工程把所有資料表結構倒入圖表視窗內,實在是大海撈針呀,後來這次重新跟她相處後,發現原來有所謂的subarea,各個subarea可以用來儲存各個模組功能,可以拉入相關的entity進行管理,而且還可以有多個畫面設定,實在是太理想了,原來看起來不怎麼花俏的介面,卻蘊含了這樣的巧思.
這樣嚴謹的設計,有為者亦若是呀.

erwin-subareas

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